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[成长时评] 童话创作要实现“读书就像玩游戏”

发表时间:2017-09-12 10:09:00    来源:四川文明网

  恐怕说你也不信,中国作协副主席、儿童文学作家高洪波为了让孩子少碰iPad,把网络游戏中的“植物大战僵尸”改编成童话书,让孩子完成从游戏到阅读的过度。近日,他来到广铁一中外国语学校开讲,跟学生们畅谈阅读、写作和儿童文学。“儿童天性就是爱玩,被电子产品诱惑是难改变的,我们要解决的是转移注意力的问题。”他说。(9月11日《信息时报》)

  一个大作家在创作童话故事的时候,竟然借用了“植物大战僵尸”的架构,把“植物大战僵尸”变成了童话故事。这样的童话创作真的好吗?而答案是,确实不错。

  2015年前后,高洪波把当时非常流行的“植物大战僵尸”游戏改编成童话书,引导学生从游戏过渡到阅读。“我自己也是先学会玩这个游戏,发现挺好玩的,然后把游戏的角色配上对话和情节,再赋予一些真善美等价值引导,孩子玩完游戏可以把注意力放到看书上来,后来书还挺畅销,还挺成功的。”他说。

  为何只是将一款游戏的内容改编成了童话故事,就能吸引孩子的目光?道理其实很简单。这款游戏是很多孩子都喜欢的,为了探寻自己喜欢的游戏,也就激发了阅读欲望,有了阅读欲望,也就从游戏走进了书本里。这牵涉的问题是:如何让童话故事更具有吸引力?

  创作童话故事是有难度的,别以为童话故事只是胡编乱造就可以了,写得越是离奇越是能吸引孩子。如果一个童话作家所拥有的只是“成人心态”,其创作的童话故事就很难吸引孩子。这需要“童心写作”。

  就像高洪波在创作以“植物大战僵尸”为主要人物架构的童话故事时,他不是火急火燎地动笔,而是自己先玩这款游戏,找到这款游戏吸引孩子的重要环节在什么地方,找到了孩子关心的重点,将这些重点作为吸引孩子的着力点。拥有了一颗童心创作的童话故事,才能让孩子喜欢阅读。

  眼下的童话故事创作,本身就已经出现了贫瘠的尴尬,这是因为童话故事创作带来的利益不大。而当童话故事创作又失去了“童心色彩”的时候,则加剧了这种现象。我的儿子原本也喜欢看童话故事,可是给他买了几本书之后,都没有看完就被他抛弃了。他说这样的童话故事一点都不好看。

  如何让童话故事吸引孩子,让他们从游戏走进阅读?这需要童话作家多些“未泯的童心”,不能只是把“成人的语言”换成“儿童的语言”,还需要在内容上,在人物设计上,真正吸引孩子。要实现“读书就像玩游戏”,而不是强迫孩子阅读。

  纸质阅读被电子产品冲击,孩子们盯着手机不爱看书,让很多师长“头大”,可在高洪波看来,改变没那么难,“儿童天性就是爱玩,被电子产品诱惑是难改变的,我们要解决的是转移注意力的问题”。童话作家别再创作大人看不懂、孩子不愿意看的童话了。(郭元鹏)

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编辑:杨均    

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